在育碧米蘭工作期間,Soliani作為創(chuàng )意總監,對《馬力歐+瘋狂兔子》系列的成功發(fā)揮了關(guān)鍵作用。自2017年首款游戲發(fā)布以來(lái),已吸引了1000萬(wàn)玩家。2022年推出的續作《星耀之愿》盡管銷(xiāo)量超過(guò)300萬(wàn)份,但在發(fā)售初期的商業(yè)表現并未達到預期。
育碧 CEO Yves Guillemot 曾提出,考慮到任天堂通常在一個(gè)游戲系統上只發(fā)布一個(gè)主要系列的版本,并且每款游戲都能享受長(cháng)期穩定的銷(xiāo)售,續作《星耀之愿》或許應該推遲到Switch的繼任者發(fā)布時(shí)推出。
《馬力歐+瘋狂兔子》系列的制作人 Cristina Nava 在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,盡管《星耀之愿》初期銷(xiāo)量未達預期,但工作室對其長(cháng)期表現持樂(lè )觀(guān)態(tài)度。她解釋道:“第一部《馬力歐+瘋狂兔子》吸引了超過(guò)1000萬(wàn)玩家。盡管它是一款回合制戰術(shù)冒險游戲,可能不會(huì )立即取得高銷(xiāo)量,但我們相信《星耀之愿》會(huì )隨著(zhù)時(shí)間的推移而增長(cháng),特別是考慮到它獲得了媒體和公眾的高度評價(jià)。”
目前,育碧米蘭正在協(xié)助 Massive Entertainment 完成《星球大戰:亡命之徒》的開(kāi)發(fā)。Nava透露,工作室未來(lái)將主導另一個(gè)引人注目的大型項目。
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